Esta sim é uma verdadeira luta, aprenda com o melhor
By Doug
ATENÇÃO! SE VOCÊ NÃO VIU O EPISÓDIO FINAL DA SÉRIE, SAIBA QUE O TEXTO ABAIXO CONTÉM SPOILERS!
Por Alexandre Versignassi
1. O INIMIGO
De acordo com relatos de pessoas atacadas no Arizona, aliens têm uma epiderme bastante fina, a ponto de ser possível ver os órgãos dentro do corpo. É uma camada transparente, que os deixa quase invisíveis.
2. FAÇA LUZ
São raros os relatos de ataques diurnos, o que sugere que aliens não gostam de luz. Para evitar o encontro indesejado, deixe uma luz acesa em casa à noite. Também vale dormir com uma lanterna na mão.
3. USE SAL
Relatos equiparam a pele dos ETs à da lagartixa. Testes mostraram que, nesses animais, o sal age como agente corrosivo da epiderme. E você com isso? Cerque a cama com sal se quiser manter os aliens longe.
4. CONSTRUA UMA GAIOLA:
Abduções costumam acontecer com os agressores bem próximos da vítima. Colocar sua cama numa gaiola com barras de ferro deve evitar a aproximação de seres indesejados.
5. LIGUE O VENTILADOR
Um simples ventilador ligado pode ajudar a manter os aliens afastados. Segundo Ann, o barulho das pás em movimento interfere na capacidade extra-sensorial dos ETs.
ALERTA
Não tente se comunicar com essas criaturas. Elas querem apenas fazer experiências físicas em humanos e não estão abertas ao diálogo. Em caso de abdução, o melhor é se defender. E, para isso, transformar seu quarto numa fortaleza à prova de alienígenas é um bom começo
Fonte: Superinteressante
By Vergilk
Isso mesmo, ciêntistas conseguir reproduzir uma célula artificial, e ela é capaz de fazer coisas ''miráculosas'' ao meu ver.
Com a criação da célula artificial, é possível dar uma programação para elas, para fazer certas ações assim como benificiar o meio ambiente. Elas poderão retirar o carbono do ar emitido pela combustão da gasolina e também limpar a água, criando uma nova forma de purificação entre outras diversas utlidades.
Mas também há seus contras, se essa descoberta cair em mãos erradas, os estragos podem ser grandes, pois poderiam ser utilizadas para criar armas biológicas, nas quais não seriam nada agradáveis para o mundo. E também claro, isso vai contra diversas questões éticas, que ao meu ver podem fazer sentido, mas se conseguirmos utilzar estas células só para fins bons, além da humanidade dar um passo enorme não haveria no que se preocupar, mas é difícil...
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By Doug
Nasceram neste dia...
Morreram neste dia...
É claro que para usar isso você vai precisar de prática. Minha dica é ver vídeos, ou analisar as pessoas no dia-a-dia e colocar em pratica essas dicas.
- Quando a pessoa pega no nariz e diz algo (esse algo esta associado à mentira)
- Quando toca na boca ou tapa a boca (esse algo esta associado à mentira)
- Quando cossa com o dedo a parte de traz do pescoço (lado direito)
- Tem sorrisos como mascaras
- Piscam mais e mais rápido
- Levam a mão na boca com muita freqüência
- Os pés ficam se mexendo lateralmente
- As mãos não ficam à mostra, coloca no bolso por exemplo
- Evita “eu” pra usar “nós”
Fonte:buemba.com
By Doug
Bom, estava eu conversando com alguns amigos sobre RPG e acabei tendo a ideia de postar as coisas + absurdas que os players do nosso grupo fazem.
N1:estavamos jogando uma aventura moderna onde os players eram robos projetados pra combate (nota: esses robos tinham muito + forca agilidade etc que humanos) em uma certa cessao duas players (robos) estavam andando por um beco quando das sombras saem algumas criancas armadas com facas.
Elas dizem: passa a grana ai lata velha!
o mestre pergunta: o que voces vao fazer?
Player: eu vou atirar nelas com minha .50
N2:nessa messa aventura... Era minha primeira secao de RPG e acabei entrando em combate com um robo,
no inicio da luta o mestre pergunta : o que voce vai fazer?
Eu: Vo joga uma cadera nele!
N3:Estavamos jogando uma aventra onde nossos personagens resolveram acampar,sem bebida, sem drogas,nada, apenas comida. entao um dos players acorda com um barulho, mas agora tudo o que ele escuta é vento, ele sai da barraca, uma das barracas estava aberta, e nao havia ninguem dentro. e na outra barraca ele escuta barulho de pessoas se mechendo.
é ai que o player diz: aquilo nao era tabaco.
essa foi só pra postar algumas cenas imbecis que ocasionalmente acontecem na nossa mesa d rpg
E sim. Eu possuo misseis o suficiente.
Sua terceira edição é a mais famosa e que tem mais livros publicados: comporta cerca de 240 livros que tratam dos assuntos mais variados, da idade da pedra até o futuro distante, passando por quase todo tipo de realidade fantástica imaginável. Todavia, os títulos mais presentes são os de ficção científica (Transhuman Space, Lensman, Hellboy, Traveller) e os históricos (World War II, Greece, Japan, Imperial Rome, etc). Sendo considerado o RPG mais realista e um dos mais vendidos consegue um lugar de honra no ( museu da fama ) em 2000.
Em Agosto de 2004, teve sua quarta edição lançada nos EUA, com uma proposta de renovar de forma sutil a mecânica do sistema e de forma intensa a qualidade gráfica das publicações, que foi melhorada.
A quarta edição vem ganhando espaço no mercado dentro e fora do RPG sendo usada como referencia para criação de games e simuladores de realidade.
O volume de lançamentos nacionais ficou muito abaixo da quantidade de títulos lançados em inglês, e versões nacionais de muitos livros importantes do sistema nunca foram lançadas.
Apesar desses problemas e mesmo com as explosões do Mundo das trevas e do D20, ele ainda conta com um grande número de fãs nos dias de hoje.
A mecânica do sistema GURPS é baseada no uso de três dados de seis faces. (Em outros RPGs vários tipos de dados menos comuns são usados, como o de quatro lados na forma de um tetraedro e mesmo um de vinte lados).
As fichas de personagens são divididas em três partes principais, quais sejam, atributos (diz respeito às características básicas dos personagens como força, destreza, inteligência e vitalidade), vantagens/desvantagens (fará uma descrição de algumas peculiaridades a respeito do personagem como facilidade em certas habilidades, sentidos aguçados, transtornos mentais, vícios, etc.) e perícias (descreve as habilidades específicas do personagem como manuseio de espadas, escudos, acrobacias, tocar instrumentos, etc.).
Para a realização de algum tipo de ação mais elaborada exige-se um teste no qual são lançados os dados esperando obter um valor menor ou igual ao valor numérico de uma péricia ou atributo modificado por bônus e penalidades decorrentes de vantagens, desvantagens e condições do ambiente onde se desenvolve a ação em questão. Além disso o sistema GURPS oferece a opção de se utilizar um grande número de tabelas (tabela de reações, de empregos, etc) onde cada número representa um resultado específico.
O combate, como é de costume nos RPGs do gênero, é dividido em rodadas, e em cada rodada existe o turno para que cada personagem possa agir. Para efetuar um ataque o jogador deve lançar 3 dados e comparar o resultado a perícia de combate que estiver usando (como Espadas Curtas ou Armas de fogo por exemplo), se o resultado igualar ou for menor que o número da perícia então ele terá conseguido, mas se o resultado for maior então terá errado. Nesse ponto o personagem que foi atacado deve fazer uma jogada de defesa usando uma das 3 Defesas Ativas (Aparar, Bloqueio ou Esquiva) se for permitido por certas regras especiais. Se passar na jogada de defesa o ataque errou, se falhar na jogada de defesa o ataque terá acertado.
Fonte: pt.wikipedia.org
Post destinado a futuros jogadores de Rpg/Gurps.
As pessoas que acham que Rpg/Gurps é um culto ao demonio ou uma seita satânica, apenas uma frase para elas.
"Vocês não possuem misseis suficientes."
Esse post é pra quem joga RPG e tem um membro no grupo que sembre faz uma coisa imbecil ow se da mal :D
"o mestre falou
reultado: ainda hoje ele esta caindo"
"personagem chega pra 3 paladinos e diz:estou querendo achar necromantes pois estou querendo virar um e dedicar minha vida ao mau e as artes necromanticas. "
Narração de um player
"minha maior burrada
foi quando estavamos num D&D3
eu era o paladino, sem medo, sem temor e sem inteligencia
deparamos com um muro alto
e varias cabeças estancadas nele
pois bem
resolvemos tentar entrar pelo mato ao redor do muro
e nos deparamos com varios cipós, apos algum estudo um dos arcanos do grupo deduzio que haveria grandes chances de ter alarme encantado sobre as cebes
então iniciou-se uma discução de como transpor tal inabalavel obstaculo
pois bem
o paladino se cansou e perguntou ao mestre
" se passar das cebes dispara o alarme?"
"SIM"
"se encostar nas sebes também dispara o alarme?"
"SIM"
"se se aproximar demais DISPARA O ALARME?"
"SIM"
"ENTÂO EU CORTO AS SEBES E VOU NA FRENTE""
"um grupo
aceita a missão de um Demonio( >=) )
eles teriam que libertar ele
o JEITO era entrar na masmorra
e quebrar o selo magico que tinha la libertandoo capeta
pois bem
apois MUITAS sessões
a masmorra foi vencida e seus monstros tombados
o selo foi quebrado e o demonio libertado
em gratidão a isso
o demonio profere assim suas palavras ao Grupo
" Consedo a cada um de meus Libertadores 1 desejo"
o mago do grupo, que resolveu ser o primeiro assim fala ao demonio
" EU QUERO UMA BOLA DE FOGO "...
o que aconteceu a seguir...
suas mentes ja devem imaginar
a destruição que o mestre ira causar
num grupo de nd 6 por um desejo errar
de um demonio de mais de 18 niveis acertar
a bola de fogo que ira lhe tombar
aheuaehuaehuaehuae
sacanagem"
Conclusao: estes sao players que nao possuem misseis...
Só eu axei isso... sei la... improvavel?... de qualquer forma minha conclusao é... esse cara... possui misseis.
Outra vantagem destes novos gráficos, disse a Dra. Lisa, é faixa de 10 anos. “Números são freqüentemente apresentados como estatísticas relativas a uma vida inteira, o que torna o risco muito grande; ou como estatísticas de apenas um ano, o que torna o risco muito pequeno. Os gráficos dão a informação que você precisa para entender o risco e se deve considerar tomar uma atitude para reduzi-lo.” [NYTimes]
Ou seja! nao seja como eu... Nao FUME
Baseado nisso, como tudo e qualquer coisa - absolutamente qualquer coisa - que você vai fazer na sua vida, faça com responsabilidade e bom senso.
Este post é destinado as pessoas que vem o RPG como uma forma de culto ao demonio ou qualquer coisa inserida pela midia em suas cabecas cheias de ar.